Unity

Unity ARsubsystems Trackabletype

yonan 2020. 9. 1. 00:51

PlaneWithinPolygon = 1 -> 임의의 다각형으로 바닥이나 벽면을만들고 거기서 raycast값을 받아오겠다
        PlaneWithinBounds = 2, 다각형 사각형으로
        PlaneWithinInfinity = 4, 무한히뻗어나감
        PlaneEstimated = 8, 경계선이 불분명한
        Planes = 15, 위에 모든 것들포함
        FeaturePoint = 16,
        Image = 32,
        Face = 64,
        All = 127