Unity
Unity ARsubsystems Trackabletype
yonan
2020. 9. 1. 00:51
PlaneWithinPolygon = 1 -> 임의의 다각형으로 바닥이나 벽면을만들고 거기서 raycast값을 받아오겠다
PlaneWithinBounds = 2, 다각형 사각형으로
PlaneWithinInfinity = 4, 무한히뻗어나감
PlaneEstimated = 8, 경계선이 불분명한
Planes = 15, 위에 모든 것들포함
FeaturePoint = 16,
Image = 32,
Face = 64,
All = 127