Unity 16

유니티 오류로그, 해결 방법

Gradle 관련 -> Player / publishing setting / custom base gradle template 비활성화 adb server 관련 오류 -> 다른 프로그램이서 adb.exe를 사용하고 있어서 그런것임 작업관리자에서 백그라운드에 adb.exe를 사용하는 프로그램을 찾아 꺼주어야 한다. Duplicate class android.support.v4.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfoCompat... -> Asset / Externaldependancy... 딜리트 리졸브 라이브러리, force 리졸브, 세팅에서 use jetifier사용

Unity 2022.02.04

유니티 스크립트기초

Time.deltaTime 한 프레임간의 경과 시간을 초 단위로 알려줌. this.transform 해당 컴포넌트가 붙은 게임 오브젝트의 Transform 컴포넌트를 참조 this.transform.position Transform의 월드 위치를 Vector3 형으로 접근하는 프로퍼티 (Get Set 가능) this.transform.localPosition Transform 계층 구조에 의한 다른 Transform의 자식으로 존재할 때 부모의 상대적인 LocalPosition값을 Vector3로 접근하는 프로퍼티 (부모가 없으면 Position) this.transform.forward 자신의 Transform 월드 정면 벡터를 참조함 (대입할 경우 대입되는 벡터로 프론트 방향이 바뀜 up right ..

Unity 2020.12.12

버튼 계속누를때

public void OnPointerDown(PointerEventData eventData) : 버튼을 클릭/터치하는 순간 실행됨 public void OnPointerUp(PointerEventData eventDate) : 버튼 클릭/터치를 떼는 순간 실행됨 https://bluemeta.tistory.com/24 UI 버튼을 계속 클릭/터치하고 있을 때만 특정 기능 수행시키기 [유니티|Unity] 1. 버튼을 계속 누르는 경우는? 게임 디자인을 하다보면 버튼을 계속 누르고 있어야만 하는 경우가 있을 수 있습니다. 언제가 있을까요? 생각나는 것만 적어보았습니다. 드래그를 하는 상황은 bluemeta.tistory.com

Unity 2020.10.22

[UNITY][Script Func]Mathf.Clamp 최소값과 최대값 사이의 값을 뽑는 함수.

[UNITY][Script Func]Mathf.Clamp 최소값과 최대값 사이의 값을 뽑는 함수. 유니티 2015. 1. 12. 19:58 [Script Function]Mathf.Clamp [함수 원형] public static float Clamp(float value, float min, float max); [함수 인자] float value 입력 값 float min 최소 값 float max 최대 값 [리턴값] float 최소값과 최대값 사이의 값. [특징] 입력값이 최소값과 최대값 사이에 있는 값이라면 입력값 그대로 리턴 된다. 입력값이 최소값보다 작거나 최대값보다 크다면 각각 최소값, 최대값이 리턴되다. 입력값에 대해 최소, 최대 범위를 지정하고 싶을 때 사용 할 수 있다. 출처: http..

Unity 2020.10.10

스크립트 이용한 오브젝트회전 [Unity] 오브젝트의 회전에 대하여(Rotation, Quaternion, Euler)

https://killu.tistory.com/12 [Unity] 오브젝트의 회전에 대하여(Rotation, Quaternion, Euler) 1. Quaternion과 Euler angle 유니티에서 회전을 이해하기 위해선 먼저 Quaternion과 Euler angle을 이해할 필요가 있다. Euler angle은 x,y,z 3 개의 축을 기준으로 0~360도만큼 회전시키는 우리에게 친숙한 좌표.. killu.tistory.com

Unity 2020.10.10